CloseCombat(近接戦闘)
人間の理性的な歴史と等しい年月をこの技は歩んできましたが、今まで打ち勝つことはありませんでした。
接近戦での戦闘技術と防護に必要な全てがここにあります。
背景
CloseCombatの説明と同じです。
マスタリの手引き
接近戦等はそれぞれ異なった武器に対してのスキルがあります。
斧、鈍器、剣と盾、二刀流、そして槍がこの範囲です。
戦士が生き延びるために、多種の補助効果が技能に含まれています。
各武器ごとに効率の良い戦闘方法を編み出します。
ペットや魔法などに頼らずに、純粋に戦闘のみで殺戮するのです。
スキル
一段階目
- ヤヌスの攻撃(Attack of Janus)max level:12
- 各々の手から武器の攻撃を繰り出すテクニックです。
2本の武器を装備時のみ適用可能
パッシブ - 盾の攻撃(shield Attack)max level:12
- 優れた戦士は、盾を防御に限らず攻撃にも使います。
盾のみに適用可能
二段階目
- 闘気(Battle Aura)max level:12
- 歴戦の戦士は戦闘の時に気迫を感じます。
敵は苦戦することでしょう。
オーラ効果 - エンドルフィン(Endorphin)max level:12
- 戦闘時、痛みを忘れ限界以上の行動力を見せます。
近接武器にのみ適用可能(スタッフは範囲外) - 帯電(Charged Strike)max level:12
- 特別な材料を槍に混ぜ、戦闘時に槍を帯電させます。
槍にのみ適用可能
三段階目
- 叱咤激励(Encouragement)max level:12
- 闘気は戦士をさらに強化します。
闘気への追加効果 - モイライの攻撃(Moirae's Attack)max level:6
- 3体に攻撃をします。
ヤヌスの攻撃の追加効果 - 研ぎ澄まされた刃(Sharpened Blade)max level:8
- 手入れされ鋭くあり続ける武器は、簡単に切れ、出血の原因となります。
剣、斧、槍に適用可能
オーラ効果 - 破城槌(Shield ram)max level:10
- 敵の体、精神がひしゃげるくらいに強力な盾の一撃をお見舞いします。
盾に適用可能
パッシブ
四段階目
- 殲滅力倍化(Double Kill)max level:10
- 2体の目標を同時に攻撃する可能性が生まれます。
エンドルフィンの追加効果 - 会心の一撃(Critical Hit)max level:12
- しばらくの間、会心の一撃の可能性が上がります。
パッシブ - 戦いの怒声(War Shout)max level:10
- 戦闘においては、最高の武器が勝つわけでなく、戦士そのものが問われます。
戦士は恐ろしい声で叫び、敵はたじろぎます。
五段階目
- 盾の素早い取り扱い(Blocking)max level:6
- 盾での反応速度がより高速になります。
パッシブ - 希望(Hope)max level:15
- 戦士はまさに死なんとしている時ですら、即座に回復して勝利する希望を捨てません。
- 刃の高速円運動(Whirling Blades)max level:14
- 2枚の刃で戦士の周りの敵を高速に切りつけます。
2本の武器を装備時のみ適用可能 - 槍の曲芸(Spear Dance)max level:8
- 戦闘に槍と舞を取り入れたテクニックです。
槍のみ適用可能
六段階目
- 反射(Reflection)max level:8
- 戦士は相手の動作を真似し、ダメージを相手に返します。
パッシブ - スパルタの突き(Spartan Thrust)max level:12
- 強力な突きは、深手を負わせる実に重い一撃です。
槍のみ適用可能 - 受けの構え(Defensive Posture)max level:15
- 戦士がより頑丈な受けを学びます。
ただし動きが遅くなります。
オーラ効果 - 鬼神の威圧感(Enfeeble)max level:10
- 接近戦当時、戦士の気迫が敵を弱体化させます。
彼らは猛った心を折られ、戦闘の意欲が著しく失われます。
