ゲームとは何であるかを定義するための考察。また、コスティキャンのゲーム論の再定義も行いました。
今と昔を交え、衰退したと思われる点を改善する、理想論と前例。
業界は本当に衰退したのか。そして今後の展望。 今の時代でウケそうなゲームとは、からタイトル変更です。 加筆修正しました。
機械っ気のあるゲームで如何にして生き物の魅力を付加するかについての考察
果たしてフリーは商用と同軸で語られるべきか?見逃しがちなフリーの価値とは。
インフレゲームのバランスとりはいかにして行うかの考察
フリーゲームと市販の差異について考察。長文のため、注意してください。